Jan's Room
制作にあたって
 
制作にあたって
最近、「脱出ゲーム」というジャンルがあることを知りました。
プレイしてみると「これが中々面白い」。

「自分でも制作できるのではないか??」と思ったのが
制作するキッカケであります。

グラフィックには3DCGを使用しました。
趣味でやっていたこともあり
制作日数が掛からない(2〜3日)、データの流用ができる等からです。


ところが、考えが甘かったかも・・・。
「謎解き」「アイテムの使用」などを考えて
ストーリーを組み上げるのが難しかった。。。
とりあえず、「ネタ帳」ではないですが
思いあたった事をメモしていくことにしました。

ゲームバランスを考えるのも難しいでしょうか。。。
制作していると感覚が麻痺してくるのかも??
「この謎解きは大丈夫だろう・・」なんて思って制作したら
意外とそうでなかったり。。




今回、公開しました「昭和な部屋からの脱出」ですが
実は 4月29日公開に合わせて進めていました。
ですが、本業が慌しくなってしまい・・・。

制作途中で「失敗した・・」と思ったこと。
�@畳の敷き方が・・・・
  一般的な敷き方ではないです。
  正方形と寸法上、どうしても・・・こんな感じになってしまいました。

�Aアップデート制限を考えてなかった。
 無料サーバの為、3M制限があるのですが
 今作品はボリュームが大きくなってしまいました。
 実は、玄関シーンで「もう一つのパスワード」を用意していました。
 そこをカットしたのですが、サーバー移転する結果となってしまいましたので
 カットする必要がなかったかも。。。

�Bアイテム数が増えてしまったこと。
 バグ取りが大変でした。。。

制作途中に「こんな長くて大丈夫かな・・」と思ってしまいました。
セーブ機能が無いので、なるべく長くならないように・・と思っていましたから。

公開後の失態。
サーバーを移転したが中々表示されない。
アクセス数による負荷からだと思いますが
これは想定外でした。
急遽、ゲーム画像の解像度を落として
なんとか3M以内にすることができました。
上記のパスワードを入れていたら・・無理だったでしょう。

「懐かしい系」を以前から制作しようと考えておりました。
ゲーム完成度はともかく
イメージした通りに仕上がったかな??と思います。
他にも「懐かしい系」を考えております。
昭和の日本を生きた方には「グッ!」とくる内容になるのではないかと・・・。
「昭和な部屋・・」の続編も考えております。


次回作は、「Room」シリーズの続編を制作する予定です。
ストーリーは決まってしまいましたので
制作に取り掛かろうと思っております。


今後は、「店シリーズ」と「ROOMシリーズ」とを制作していこうと思っております。
「ノーマルな部屋」も制作しようかと。。。

皆様からのメールも拝見しております。ありがとうございます。
「こんなテーマで作ってほしい」「こんな謎解きを入れてほしい」等ございましたら
出来る範囲で取り込んでいきたいと思っております。
ご要望に応えられるように努力していきますので
今後ともよろしくお願い致します。





Copyright (C) 2011 Jan’sRoom All Rights Reserved.